TENORIST Blogで“テノリオン”タグの付いているブログ記事

2009年4月14日

WebでTENORI-ON!「ToneMatrix」



WS000001.JPG via aM laboratory

もちろん実物とは違いますが、雰囲気は味わえます。

ToneMatrix - オンライン「TENORI-ON」 | DIGITAL DJ


2008年11月 1日

モバイルDTMイベント『オトダスト』第2回はTENORI-ONが!



どんだけ更新久しぶりなんだ、というか、この間にもTENORI-ONイベントいろいろありましたね。東京ゲームショウとか・・・。

というわけで、

モバイルDTMイベント 『オトダスト』、第1回目はニンテンドーDSのシンセサイザー「DS-10」がメインでしたが、第2回はTENORI-ON!

DS-10も買ってみた当サイト管理人は1回目も行きました。今回ももちろん行きますよ!


詳細はこちらから。

モバイルDTMイベント 『オトダスト2』

【日時】2008年12月6日(土)
OPEN 15:00 START 17:00 END 21:00
【会場】原宿 EX’REALM (MAP
【料金】¥2500

【イベント予定内容】
・TENORI-ONトークセッション(開発関係者、アーティストetc)
・TENORI-ONライブパート(TENORI-ON使用)
・持ち込み機材品評会
・オトダストライブパート(TENORI-ON未使用)
・2008音楽ガジェット総括(ITmedia松尾公也氏&ジェット☆ダイスケ氏)


2008年2月16日

TENORI-ON(テノリオン)でドット絵を描く



テノリオンの256個のLEDは、そのまま16ドット×16ドットのキャンバスともいえます。
このサイト、TENORISTのトップの写真なんかもそうやって描いた顔だっりするんですが、こっちはさらに本格的。
さすがにデジタルっぽい雰囲気ですね。
まだ未完成らしいので、完成が楽しみです。


2008年1月27日

TENORI-ON(テノリオン)にバグ発見




YouTubeでとあるTENORI-ONのバグ(?)に関する動画が公開されてました。
演奏モードを「ランダムモード」にして数音出し、それを「回転」させたのちに、回転を止めてクリア、そのあとよく聞き取れないのですが、なにかすると消したはずの音が復活する、というものらしいです。

で、画面を見ながら試したら、これとは違う現象が見つかりました・・・。

1)ランダムモードにする。
2)いくつか音を鳴らす。
3)回転させる。
4)クリアボタンを押す。
5)ボタンを押しても通常のランダムモードとは違う挙動になる。

具体的にはボタンを押しても音が鳴り続けず、押してる間しか鳴りません。
システムのバージョンは「Ver.1.00」です。

探した限りではシステムのアップデートはまだみたいですね。
問い合わせてみようかな。


2008年1月20日

女の子2人組のTENORI-ONユニット「The Tenorions」





やっぱり、セッションは楽しそうですね。

この動画は「The Tenorions」と名乗るイギリスの女の子2人組のユニット。一人だと操作の問題で難しいような曲展開もあって、2人組ならではという感じがします。願わくば、もう少し操作面が見えるとうれしい。

ホームページもあります。

The Tenorions
http://www.thetenorions.com/


2008年1月17日

TENORI-ON(テノリオン)演奏動画



TENORI-ON(テノリオン)の可能性を見せてくれる演奏動画。

TENORI-ONはすべてのトラックのBPM(テンポ)が基本的にいっしょなので、ある種単調になってしまうことがある(個人的な技量不足?)のだけれども、この動画ではBPMに対する相対的スピードをトラックごとに変えてパートのバリエーションを作っている。一番長いものは基本ループに対して4小節分のループになっている。

厳密にはTENORI-ONだけではなくて、KORG(コルグ)のmicroXというシンセサイザーも併用しているのだけれども、LEDの光を見ているとシーケンスのコントロールやメロディの演奏はTENORI-ONでやっているらしい。勉強になります。

ところで、シーケンスラインの流れ方を見て思ったのだけど、この動画、ひょっとして左右逆??


2008年1月16日

TENORI-ON(テノリオン)を「能動的に聴く」ための音楽



TENORI-ON(テノリオン)の開発者のひとり、西堀 佑さんのインタビューを発見。

SoulSwitchクリエーターファイル「西堀 佑」
http://www.soulswitch.jp/web/vol001/code016.php

この中で西堀さんはテノリオンのコンセプトについて、「『作る』というのと、『聴く』ということの中間的なところを楽しむ、いわば『インタラクティヴに聴く』ことを楽しむもの」と表現し、続けて以下のように語っています。

そこが、おそらく今までの楽 器とは異なるコンセプトだと思います。今まで聴くということは、受動的でしかなく、CDを入れてスピーカーから出る音を聴いていたわけですけれど、 TENORI-ONでは、どのボタンをどのように押すかなど、自分が少し能動的に働きかけることで、音楽制作に関わることができ、それを聴いて楽しむとい う、新しい楽しみがあります。おそらくそれは、能動的に聴くということなのだと思いますが、そこには、従来の楽器や音楽プレイヤーとは違った、新しいイン タラクティヴな面白さがあります。


確かにいじっていてその感覚はありますね。YouTubeの動画などを見ていて、複数のTENORI-ONによりセッションが楽しそうに見えるのもそのせいかもしれません。それに、1台で音を出していると、個人の技量の問題もあるのだろうけど、表現が頭打ちになってしまう感覚になるときもある。そういう時は外から音が入ってきてくれるとまた広がりが出てきそうな気もする。

が、みんなで持ち寄って演奏するというのもそうそう実現できるわけではないのも事実。
さて、どうすれば・・・。

そこで提案なんですが、「能動的に聴く」ための音楽(?)みたいなのがあってもいいんじゃないかな、と。それは音楽としてはまだ未完成な感じで、曲というか、場面の展開だけが表現されていて、それにユーザーがそれぞれTENORI-ONで関わっていく、という。

これを実現するためにはSONGを読み込んでそれを再生しながら演奏できると一番いいのだけれども、今のTENORI-ONはそれができない。当面は別の方法で再生した音にのせていくしかないかも。